Võistlusel osalemine: Võistlusele on võimalik registreerida Harjumaa koolide ja lasteaedade meeskondi järgmistes vanusegruppides: A (5.-7. aastased koolieelikud) B (1.-3. klass) C (4.-6. klass) D (7.-9. klass) Igas meeskonnas võib olla kolm kuni viis õpilast ja üks täiskasvanu (õpetaja, juhendaja või saatja)
Võistlusel saab osaleda kuni 300 õpilast, nendest 50 lasteaedadest.
Tegevused päeva jooksul: A ja B vanusegrupile toimub "Mängujaht". 3.-5. liikmelised võistkonnad, kasutades erinevaid robootikaseadmeid, koostavad enne üritust mängu koos mängualusega, mida üritusel tutvustavad ja ühiselt mängivad.
C ja D vanusegrupile toimub "Tiigrijaht" ehk digi-orienteerumine. Ülesanded on programmeerimise, robootika ja IT valdkonnast. Iga ülesande juures on lahendamiseks vajalik juhend. Ülesande lahendamise aeg on ette antud. Ülesannete koostamisel on lähtutud õpilasürituse "ProgeTiigri tulevikutegijad" ülesannetest. Võistluse võitjad: Mängujahil võidavad kõik. Tiigrijahil tuleb etteantud aja jooksul ära lahendada kindel arv ülesandeid., Võitjad on need, kes kokkuvõttes ülesanded kõige kiiremini õigesti lahendavad. Arvestust peetakse kooliastme võistkondadele eraldi.